tag:blogger.com,1999:blog-226368502024-03-13T19:48:56.929+02:00מסעותיו של דיןגיימינג,תעשיית המשחקים, טכנולוגיה ותרבות הרשת מפיו של דין זיסמןUnknownnoreply@blogger.comBlogger18125tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-27689161232699076292007-06-28T08:43:00.000+03:002007-06-28T08:49:53.463+03:00תעשיית הפורנו ותעשיית המשחקים<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/77/Tera_Patrick.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 179px; height: 238px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/77/Tera_Patrick.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><div style="text-align: right;" direction="rtl"><span style=""><b>* <span dir="rtl" lang="HE">זהירות: הקישורים בכתבה זו יכולים להוביל לדימויים וגרפיקה פוגעת המיועדת למבוגרים בלבד</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr"></span> *</b><o:p></o:p></span> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span dir="ltr" style="line-height: 115%;"><br /></span><span style="line-height: 115%;" lang="HE">בניגוד לסטראוטיפ הידוע של הגיימר החנון</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;"><span dir="ltr"></span>, <a href="http://gamerhelp.com/article_viewer.cfm?article_id=124200" title="דעותיה"><span dir="rtl" lang="HE" style="color:blue;">דעותיה</span></a><span dir="ltr"></span><span dir="ltr"></span> </span><span style="line-height: 115%;" lang="HE">של שחקנית הפורנו המפורסמת</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;"><span dir="ltr"></span>, </span><span style="line-height: 115%;" lang="HE">טרה פטריק</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;"><span dir="ltr"></span>, </span><span style="line-height: 115%;" lang="HE">מפתיעות ומעוררות מחשבה</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;"><span dir="ltr"></span>.<br /><br /><a href="http://gamerhelp.com/article_viewer.cfm?article_id=124200" title="בראיון"><span dir="rtl" lang="HE" style="color:blue;">בראיון</span></a><span dir="ltr"></span><span dir="ltr"></span></span><span style="line-height: 115%;" lang="HE"> שנעשה לאחרונה עם כוכבת סרטי המבוגרים</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;"><span dir="ltr"></span>, </span><span style="line-height: 115%;" lang="HE">טרה פטריק סיפרה לעולם על סרטה האינטראקטיבי החדש שמדמה את הכניסה עצמה של המתבונן לתוך הסרט (מבחינת נקודת המבט) ומאפשרת לו לבחור את התקדמות הסרט</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;"><span dir="ltr"></span>.<br /><br /></span><span style="line-height: 115%;" lang="HE">היא דיברה גם על משחקיה האהובים, דמויות המשחקים האהובות עליה ביותר ואנו אפילו מגלים שהיא בעלת גיימקיוב ונינטנדו</span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;">DS<br /><br /></span><span style="line-height: 115%;" lang="HE">בסופו של הראיון טרה מדברת על משחק מחשבה החדש </span><span style="line-height: 115%;"><a href="http://www.virtualtera.com/" title=""טרה הווירטואלית""><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="color:blue;"><span dir="ltr"></span>"</span><span lang="HE" style="color:blue;">טרה הווירטואלית</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="color:blue;"><span dir="ltr"></span>"</span></a></span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;"></span><span style="line-height: 115%;" lang="HE"> בו אנו יכולים להשתמש בגופה של טרה באיזו דרך שנראית לנו, כולל להלביש אותה וכל שאר הדברים שניתן לעשות במשחק פורנו (ניתן אפילו להצטלם ולשים את התמונה על הדמויות, כך שחסרי דמיון כעת יכולים להנות גם כן</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;">.(<br /><br /></span><span style="line-height: 115%;" lang="HE">טרה מאמינה שהזיווג בין תעשיית המשחקים לתעשיית הבידור למבוגרים הוא בלתי נמנע ובתחילת דרכה, בעיניי היא צודקת לגמרי, מכיוון שבידור למבוגרים הוא תחום שהאינטראקטיביות היא גורם עיקרי בו אך אף פעם לא ייושם בצורה מספקת</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;"><span dir="ltr"></span>.<br /><br /></span><span style="line-height: 115%;" lang="HE">בעיניי כל תחום בידורי או אינפורמטיבי יקבל קפיצה ברמה בעבירה למצב אינטראקטיבי מאשר מצב פסיבי, והאם זה אומר שבעתיד הרחוק כל מה שנעשה זה נשחק משחקים אינטראקטיביים למטרות בידור</span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr" style="line-height: 115%;"><span dir="ltr"></span>?</span><span style="" lang="HE"><o:p></o:p></span></p> </div>Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-11772777076846820072007-06-12T02:48:00.000+03:002007-06-12T03:06:54.286+03:00וירטואל פארק<span style="font-size:100%;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.virtualpark.co.il/"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9gd6kF90PftOw2WfTCSieS-vHFFpplGievj77vAB3EAilEOU8ZTOWRNi7VohQchWfwTQ8xK45lBUHCB3dHT1bnCFCnVKFep-R-9HT3hZa1JNwEzkD0-V4KNnQyAUW023zYrBfsw/s320/VP.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5074962073755028946" border="0" /></a><br /></span> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="margin-bottom: 12pt; text-align: right; line-height: normal; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">להרוג את חבריי בגירז אוף וור, לאכול לשתות ולצחוק וכל זה במחיר של כרטיס לסרט?!<br /><br />בפוסט <a href="http://ddiinn.blogspot.com/2007/04/blog-post.html">המפגש החברתי של הגיימר המצוי</a> דיברתי על כך שגיימרים הם קהילה ללא מפגשי פנים אל פנים, ואין לנו הרבה מקומות מבטח שבהם נוכל להתעסק בעניינו המסתוריים.<br /><br />לכן כאשר קם מקלט ומקדש שבו אנו יכולים להתפלל לאלינו הרבים בטקסינו המוזרים זהו אירוע שיצוין לשמחה!<br /><br />כאשר דיברתי על <a href="http://www.virtualpark.co.il/">הוירטואל פארק</a> לראשונה הייתי בעל דעה טהורה וזכה, אך מאז התחלתי לעבוד שם, דעתי נשטפה, וכל רגע מחשבותיי עסוקות במציצת כסף מכם הצרכנים!<br /><br />לכן <a href="http://forum.vgames.co.il/content.php?do=view&f=81&id=644">הנה כתבה</a> נוספת שמסקרת את המקום, והצעה נוספת שלי לבוא, לנסות, לכייף וכמובן לפגוש אותי.</span><span dir="ltr" style=""><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span dir="ltr" style="font-size:100%;"><o:p> </o:p></span></p>Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-10363622496705245452007-06-03T18:41:00.000+03:002007-06-03T18:52:35.825+03:00משחק פלאש ישראלי - "מכת קומנדו"<p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">אני תמיד שמח לראות משחקים ישראלים, אז כשראיתי את משחק הפלאש "מכת קומנדו" הייתי חייב לחלוק אותו עם כמה שיותר אנשים.<o:p></o:p></span></p> <br /><br /><embed src="http://farm.addictinggames.com/D78AQSAKQLQWI9/3893.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="750" height="500"></embed>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-16764027122377401392007-05-27T17:58:00.002+03:002007-05-27T18:04:29.371+03:00משחק ילדים - אגודת צדקת משחקים<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLzPLOu5TJ72BpMz_maGQtDxbrZuCBsBYcIEG7UfB8mI7DS38hRH11AQ3WQPB9peyLO7fJjM-uckwaJi6nX4r3U7umJtmH8zNeLsFqdqCoib5j_IjLxMgV_HY8j0HNXxQjoG8gYg/s1600-h/ChildsPlay.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLzPLOu5TJ72BpMz_maGQtDxbrZuCBsBYcIEG7UfB8mI7DS38hRH11AQ3WQPB9peyLO7fJjM-uckwaJi6nX4r3U7umJtmH8zNeLsFqdqCoib5j_IjLxMgV_HY8j0HNXxQjoG8gYg/s320/ChildsPlay.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5069256080503686274" border="0"></a><br /><div style="text-align: right;"> <div dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl;"><a title="מחקרים רבים" href="http://news.bbc.co.uk/1/hi/health/4310733.stm">מחקרים רבים</a> מוצאים שמשחקים תורמים לילדים חולים בהורדת כאבים ושיפור המצב הבריאותי.<br /><br /><a title=""משחק ילדים"" href="http://www.childsplaycharity.org/">"משחק ילדים"</a> הוא ארגון צדקה שמגייס כספים, וקונה בהם משחקים סרטים וצעצועים לילדים בבתי חולים. הארגון הוקם על ידי שני החברה מ<a title=""פני ארקייד"" href="http://www.penny-arcade.com/">"פני ארקייד"</a> , קומיקס הרשת על משחקים הידוע. בעזרת "משחק ילדים", יותר ממיליון דולר נתרמו לקניית משחקים לילדים.<br /><br />אז מתברר שלמרות <a title="דעות רבות" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_controversy">דעות רבות</a>, תעשיית המשחקים היא לא רשעית, ואפילו תורמת חזרה לחברה.<br />עובדה מפתיעה היא שעוד לא קושר בית חולים ישראלי עם הארגון למרות העובדה שיש בתי חולים המקושרים לארגון בכל העולם.<br /><br />על מנת להתרים,בחרו בית חולים <a title="בעמוד הראשי" href="http://www.childsplaycharity.org/">בעמוד הראשי</a> ותועברו לדף ממנו תוכלו לבחור מה לקנות לילדים ישירות, או העברה כספית בכרטיס אשראי באמצעות paypal<br /><br /></div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-87681879889809566302007-05-24T01:56:00.000+03:002007-05-25T16:25:19.341+03:00משחק ביום<p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE"><a href="http://www.gameinaday.net/" title="משחק ביום">משחק ביום</a> הוא תחרות או יותר נכון קבוצה של מפתחים מכל העולם במטרה ליצור משחק אחד ביום. כל מפתח חייב למשש את כל החלקים, הכוללים את הקוד, האומנות והצלילים, למשחק שלו באותו היום.<br /><br />על מנת לעמוד <span class="misspell"><span suggestions="בדליין,בכדליין,בד דליין,בד-דליין,בדד ליין">בדדליין</span></span> המפתחים משתמשים בסביבות פיתוח כמו המנוע <a href="http://garagegames.com/products/torque/tge/" title=""פיתול"">פיתול</a> (או </span><span dir="ltr">torque</span><span dir="rtl"></span><span dir="rtl"></span><span lang="HE"><span dir="rtl"></span><span dir="rtl"></span>), או <span class="misspell"><span suggestions="פלוש,מלאש,פלאם,פלאן,לאש">פלאש</span></span> הידוע ועוד כלים נוספים שמאפשרים ליצור משחקים במהירות וקלות.<br /><br />התחרות היא ניגוד טוב לדעה הרווחת בתעשייה שמשחקים דורשים תקציבים עצומים וגדלים, וכיום אין מקום למתחילים או לרעיונות חדשניים ויצירתיים.<br /><br />משחק ביום אינו האירוע היחיד, <a href="http://retroredux.parsons.edu/" title="Retro Redux: 24 hour game design jam"><span dir="ltr" lang="EN-US">Retro Redux: 24 hour game design jam</span></a> (אירוע עיצוב המשחק הישן ב24 שעות) הוא אירוע דומה רק שהוא מתרכז ביצירת משחקים מעוררי נוסטלגיה מעידן <span class="misspell"><span suggestions="האט ארי,האט-ארי">האטארי</span></span> והסגה <span class="misspell"><span suggestions="">ג'נסיס</span></span>.<br /><br />אם יש לכם יום פנוי, גם אתם יכולים ליצור משחק, שלא יראה כמו "<span class="misspell"><span suggestions="אירס,גריס,גיס,גיר,גרס">גירס</span></span> <span class="misspell"><span suggestions="ואף,אגף,אוץ,גוף,אוטף">אוף</span></span> <span class="misspell"><span suggestions="אור,בור,גור,דור,ואר">וור</span></span>" או "<span class="misspell"><span suggestions="">קרייסיס</span></span>", אבל יהיה כיף בכל זאת.</span><span dir="ltr"><o:p></o:p></span></p>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-72461232159631372262007-05-23T15:18:00.000+03:002007-05-24T18:15:14.783+03:00תנועה פוליטית למען משחקים<div style="text-align: right;"> <div dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl;">"אנו נעלה את שכר המינימום, נוריד את מס ההכנסה ונכניס קונסולה לכל בית!"<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.videogamevoters.org/?topicId=5519"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 304px; height: 78px;" src="http://www.videogamevoters.org/images/vgvn_ad_234x60.jpg" alt="" border="0" /></a>השילוב של משחקים ופוליטיקה נשמע מוזר, אבל בארה"ב לגיימרים נמאס מההפליה הפוליטית וחוסר הייצוג שהם עוברים, עם חקיקות נגד משחקים, השפלה של התעשייה ודברים נוספים.<br /><br />לכן הם התאחדו והקימו גוף שנקרא <a title=""רשת בוחרי משחקי וידאו"" href="http://www.videogamevoters.org/">"רשת בוחרי משחקי וידאו"</a>, גוף פוליטי שמיועד להשפיע למען הגיימרים, וחבריו תורמים לו בעזרת השתתפות בעצומות, פעולות וגם הפגנות אם יש בזה צורך.<br /><br />התנועה עוזרת לחבריה ולאנשים שמבקרים באתריה להתגונן כנגד שונאי משחקים, ובאתרם הם מפרסמים מכתבים מאנשים רבים המדברים על למה הם אוהבים משחקים, איך הם הופלו או סבלו בעקבות זאת, ומאמינים בתנועה הפוליטית.<br /><br />התנועה היא פרויקט של <a title="איגוד התוכנה הבידורית" href="http://www.theesa.com/">איגוד התוכנה הבידורית</a>, גוף שמרכז <a title="סטטיסטיקה" href="http://ddiinn.blogspot.com/2007/05/blog-post_05.html">סטטיסטיקה</a> הקשורה לתעשיית המשחקים.<br /><br />הגיע הזמן ששחקנים יאחדו כוחות ויגנו על עצמם וישפרו את התדמית הנוראית שיש בעולם לגבי שחקני מחשב ומשחקי וידאו, חבל רק שאין לנו גוף כזה בארץ.<br /><br /></div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-7793248712854363332007-05-22T22:19:00.000+03:002007-05-23T15:22:57.440+03:00שפת תכנות חדשה מאפשרת ליצור תוכנות ומשחקים מחומרי בניין<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTbElot_gtbOjKxvrV3o3Nkz8eB8zghY-tsDr1ghPhNGfSYnMkjx2523wwjegdbXrjp9YmqsuChV9tpuSRTMoYWC_URsHU9LU6YS_o89YMcbCewdySihwkM1t0T04Xz1ulxs2n_Q/s1600-h/gr_cat.png"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 113px; height: 121px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTbElot_gtbOjKxvrV3o3Nkz8eB8zghY-tsDr1ghPhNGfSYnMkjx2523wwjegdbXrjp9YmqsuChV9tpuSRTMoYWC_URsHU9LU6YS_o89YMcbCewdySihwkM1t0T04Xz1ulxs2n_Q/s320/gr_cat.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067467742020977778" border="0"></a><br /> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><font lang="HE">אם ניתן לקרוא לה שפת תכנות, </font><a href="http://scratch.mit.edu/"><font dir="ltr">scratch</font></a><font dir="rtl"></font><font lang="HE"><font dir="rtl"></font>, מאפשרת לכל אחד לבנות תוכנה, משחק או <a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6647011.stm">סרטון</a> בעזרת שימוש בחלקים והרכבתם כמו פאזל או כמו לבנים של בניין.<o:p></o:p></font></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><font lang="HE">בימינו כל התוכנות ומשחקי המחשב נכתבים בשפות תיכנות מסובכות שדורשות ידע ומיומנות, ומאחורי כל תוכנה או משחק יש עשרות או מאות שעות עבודה.<o:p></o:p></font></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><a href="http://scratch.mit.edu/"><font dir="ltr">Scratch</font></a><font dir="rtl"></font><font lang="HE"><font dir="rtl"></font> בנויה כך שבונים בעזרת חלקים שגוררים ומשלבים אחד עם השני כדי ליצור את התוכנה, ונותנת ממש הרגשה אינטואיטיבית לבניית התוכנה.<o:p></o:p></font></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><font lang="HE">לפי דעתי זו תוכנה נחמדה מאוד בשביל ההכרה עם מושג התיכנות בגלל שהיא לא תפחיד את המתחילים כמו שפות תיכנות עם מושגים מסובכים כמו הקצאת זכרון וטיפוסי נתונים, שהם הדברים שמרכיבים את רוב הבאגים בתוכנות כיום.<o:p></o:p></font></p><p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><font lang="HE"><o:p> </o:p></font></p>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-8697467076680825692007-05-17T11:12:00.000+03:002007-05-17T11:13:23.425+03:00האתר תחת שיפורים<div align="right">הבלוג יעבור היום שיפורים למראה ולעיצוב שלו עם תיקון הבעיות ואפשור תגובות</div><div align="right"> </div><div align="right"> </div>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-70858071503758064312007-05-14T23:34:00.000+03:002007-05-14T23:48:07.698+03:00ראש חטיבת המשחקים של מיקרוסופט לובש פאה<div style="text-align: right;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbsRwai2_KemQuV-pKFrzVjtO_9KnWVDBBavBxU14nTQnJS8dK59m7zOJVP35D_IJVQ3JSWXdUxb8yyzJQv4tCZU87V1Z8UMWwQm1J1o1iQ-MG8QUswyCDdKLIN-Ndum7uWqX3kQ/s1600-h/WEARIT.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbsRwai2_KemQuV-pKFrzVjtO_9KnWVDBBavBxU14nTQnJS8dK59m7zOJVP35D_IJVQ3JSWXdUxb8yyzJQv4tCZU87V1Z8UMWwQm1J1o1iQ-MG8QUswyCDdKLIN-Ndum7uWqX3kQ/s200/WEARIT.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5064518684991703730" border="0" /></a> <span lang="HE">ג'יי אלארד, ראש חטיבת המשחקים של מיקרוסופט וההוגה של ה</span><span dir="ltr">XBOX</span><span lang="HE"> וה360</span><span dir="ltr">XBOX</span><span lang="HE">, התערב עם כתב משחקים מניוזוויק, כאשר ראשו וכבודו על השולחן.<o:p></o:p></span></div><div style="text-align: right;"> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">לילה אחד במהלך E3</span><span lang="HE"> (תערוכת המשחקים הגדולה בעולם לשעבר) של שנת 2005, בארוחת ערב של בכירי התעשייה דובר על ההכרזה על הפלייסטיישן הנייד, ה-PSP</span><span dir="ltr"><o:p> </o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">רוב הסועדים הסכימו עם ההצלחה הצפויה של המכשיר, אך לא ג'יי, הוא לא האמין שהפלייסטיישן הנייד ימכור 10 מיליון יחידות ב10 חודשים כמו הפלייסטיישן 2, הקונסולה האחרונה של סוני, ואפילו העליב את ה</span><span dir="ltr">PSP</span><span lang="HE"> באימרה "אפשר למכור 500,000 יחידות של כל דבר".</span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">אם הכתב – <a href="http://ncroal.talk.newsweek.com/default.asp?mode=author">אנג'יי קוראל</a> יפסיד, הוא יגלח את הראסטות שלו, אם ג'יי יפסיד, הוא יצטרך לחבוש פאה של ראסטות על ראשו הקירח, והמנצח יעשה את זממו בשני באירוע המרכזי של E3 2006</span><span lang="HE">.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">ג'יי אלארד הפסיד אבל מטעמים עסקיים הוא לא הופיע בE3</span><span lang="HE"> ולא כיבד את מילתו. <o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span dir="ltr">לאחר שנה של המתנה, אנג'יי כינס <a href="http://ncroal.talk.newsweek.com/default.asp?item=593855">צוות חשיבה</a>, ביניהם פסיכולוג, מומחה הימורי ספורט, ומומחה התמכרות להימורים ושאל אותן למה ג'יי לא מכבד את חלקו. באותו יום שפורסם המחקר של הצוות, ג'יי נכנע וכיבד את מילתו<o:p> </o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">הנה לפניכם העדות:</span></p><br /><p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkP8KJJNBTjg-2EcYRi8dUbn_TiO8SMzdStKiICKJe2akrVEb7UrtGwtbQ068KOrZbhiJSMck77AESYIPbOqZhGq579tq70YtJHUQ8JPXb1iLDJEbephcr2qqslSzffDCt8A0_VA/s1600-h/JWIG.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkP8KJJNBTjg-2EcYRi8dUbn_TiO8SMzdStKiICKJe2akrVEb7UrtGwtbQ068KOrZbhiJSMck77AESYIPbOqZhGq579tq70YtJHUQ8JPXb1iLDJEbephcr2qqslSzffDCt8A0_VA/s400/JWIG.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5064518861085362882" border="0" /></a></p><p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><br /><span lang="HE"><o:p></o:p></span></p> </div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-56855640822808042722007-05-12T10:53:00.000+03:002007-05-12T10:53:03.341+03:00מיהו הגיימר?<div style="text-align: right;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjia3hJsnE98-aQoUYHR0Q301fkBAmtlvCGZCdj3a74_7Cqv-DsJbBJ0L0AH4p-a4WOimpLja2Z70DVAfTYthJ7xs7xdmxNvQIMw6Jlt9yoz6odmSosO5_xXEsw3ry955z7PMkMFQ/s1600-h/esa.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjia3hJsnE98-aQoUYHR0Q301fkBAmtlvCGZCdj3a74_7Cqv-DsJbBJ0L0AH4p-a4WOimpLja2Z70DVAfTYthJ7xs7xdmxNvQIMw6Jlt9yoz6odmSosO5_xXEsw3ry955z7PMkMFQ/s200/esa.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5060819412479789730" border="0" /></a><span style="" lang="HE">ניתוח של הסטטיסטיקות על נתוני השחקנים בעולם מעלה מסקנות מפתיעות על מי הם השחקנים, איך הם משחקים, תחזיות לגבי העתיד ואיך משחקים ישתלבו בתרבות.<o:p></o:p></span></div> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE"><a href="http://theesa.com/index.php">איגוד התוכנה הבידורית</a> (או ה</span><span dir="ltr">ESA</span><span dir="rtl"></span><span style="" lang="HE"><span dir="rtl"></span> ) מקבץ נתונים סטטיסטיים לגבי דפוסי המשחקים והשחקנים בארה"ב (לנתונים על אירופה - <a href="http://www.isfe-eu.org/index.php?PHPSESSID=83b845c250747fbd22826cbdf540ffb9&template%5B0%5D=matrice.html&template%5B1%5D=rubrique.html&oidit=T001:13a6822a85ec66ddd301a010aa3bca57">ISFE</a>). בדוח שלהם ניתן למצוא <a href="http://theesa.com/facts/top_10_facts.php">עובדות מאוד מעניינות</a>, כמו העובדה המפתיעה שמספר השחקנים הגברים מתחת לגיל 17 (23%) קטן ממספר הנשים מעל גיל 18 שמשחקות (30% ). עוד עובדה משמחת היא ש61% מההורים מאמינים שמשחקים תורמים לילדיהם. <o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">הדבר המעניין ביותר הוא שבשנים האחרונות הגיל הממוצע של השחקן עלה, ב2005 הוא היה 30 וב2006 הוא 33. האם יגיע היום שבו לשחק משחקים יהיה נורמלי כמו לקרוא ספר או לראות סרט בקולנוע? האם נראה אנשי עסקים עם גיימבוי ומשחקי יריות בבתי אבות?<o:p></o:p></span></p> <div style="text-align: right;"><span dir="rtl" style="line-height: 115%;" lang="HE">מדיום המשחקים האינטרקטיביים מתבגר, וזה נראה לי חגיגה לכל גיימר.</span></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-74694429308116730022007-05-08T15:14:00.000+03:002007-05-08T15:16:05.596+03:00הצד השני של מריו<div style="text-align: right;">לא הכול וורוד בעולמו של מריו<br /></div><br /><br /><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JpBGRA6HHtY"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JpBGRA6HHtY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-44856804681639585232007-05-05T01:08:00.000+03:002007-05-06T18:51:42.488+03:00היוצר של מריו בין 100 האנשים "שמעצבים את עולמנו"<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.timeinc.net/time/time100/2007/images/shigeru_miyamoto.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 216px; height: 265px;" src="http://img.timeinc.net/time/time100/2007/images/shigeru_miyamoto.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span dir="rtl"></span><span style="" lang="HE"><span dir="rtl"></span>"הנה רשימתנו למאה האישים שכוחם, כישרונם או הדוגמה המורלית שלהם משנה את העולם ". ככה נפתחת הכתבה - מאה האישים המעצבים את עולמנו - של טיים, רשימת האנשים החשובים ביותר בעולם. <o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">לכן אני מאמין שצריך לציין את העובדה ששיגירו מיאמוטו, <a href="http://www.time.com/time/specials/2007/time100/article/0,28804,1595326_1615737_1615521,00.html">נכלל</a> ברשימה.<br />מיאמוטו הוא היוצר של מריו, זלדה, דונקי קונג, סטאר פוקס, הוא המעצב של כל הקונסולות של נינטדו ונחשב אביה הרוחני של תעשיית המשחקים.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">הקטע על מר מיאמוטו נכתב על ידי ג'ונתן </span><span dir="ltr"></span><span dir="ltr"><span dir="ltr"></span>“Fatal1ty”</span><span dir="rtl"></span><span style="" lang="HE"><span dir="rtl"></span> וונדל, הגיימר המקצועי המפורסם (והטוב?) ביותר בעולם.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">ג'ונתן כותב על איך שאימו נהנית מהקונסולה החדשה של ניטנדו, ה</span><span dir="ltr">Wii</span><span dir="rtl"></span><span style="" lang="HE"><span dir="rtl"></span>, ואיך שמיאמוטו הוא אחד מהאנשים שבזכותו תעשיית המשחקים היא מה שהיא היום.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">מעניין לראות את העניין הגובר של העולם "הרציני" של הפוליטיקה, העסקים והעיתונות בתעשיית המשחקים, ובמיוחד נחמד לראות אחת מהדמויות של תעשיית המשחקים באותה רשימה כמו האפיפיור, בין לאדן וציפי ליבני.<o:p></o:p></span></p>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-62238638968756932692007-04-26T23:30:00.000+03:002007-04-27T00:49:11.575+03:00מניות משחקים<script src="http://www.thesimexchange.com/bloggers/ClosingPriceTool-beta0-1.php?stock=3&date=2006-11-10" type="text/javascript"></script><br /><div style="text-align: right;"> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">אתם נרשמים, מקבלים מיליון דולר ווירטואלי ויכולים להשקיע במניות שמבוססות על משחקים. <o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">האתר </span><a href="http://www.thesimexchange.com/index.php"><span dir="ltr">the sim exchange</span></a><span style="" lang="HE"> יצר "בורסה" שמבוססת על שוק תחזית – בורסה שמבוססת על היכולת של אירוע מסוים לקרות, רק שההפתעה היא שהמניות הם משחקים וקנוסולות (?!). בעיקרון המניה של המשחק\קונסולה תעלה ותרד בהתאם לכמות המכירות ה"חזויות" ואיך המכירות האמיתיות תואמות אותן. לדוגמא אם התחזית היא שאקס בוקס 360 תמכור 10 מיליון יחידות, אבל נמכרו 12 מיליון אז המניה תגדל בערכה.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">האתר מאפשר לכל אחד להירשם, לקבל כסף ווירטואלי ולהתחיל לקנות ולמכור מניות. יש לו הרבה פיצ'רים מתקדמים כמו האפשרות לקנייה בשורט (אם המנייה יורדת, אתה מרוויח ולהפך – תודה למפתחים של <span style=""> </span></span><span dir="ltr">S.T.A.L.K.E.R</span><span style="" lang="HE">), נתינת הצעות על כמות מכירה\קנייה ומחיר, פתיחת ליגה פרטית עם משתמשים אחרים והוא מציג לך את כל אלו בממשק נוח ויפה. הוא מאפשר גם למשתמשים לתרום תוכן כמו תגובות, תמונות, סרטונים וכתבות ולקבל עליהם כסף.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">חבל שכרגע באתר אין מבחר גדול של משחקים, ומכיוון שהקהילה קטנה אז כל נוכל יכול לגרום לערך מנייה להשתנות באמצעות קניות או מכירות מסיביות – בעיה שהם תיקנו בהגבלת כמות האחוזים מהחשבון במניה אחת </span><span style="" lang="HE">:(</span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">הנה <a href="http://www.thesimexchange.com/viewprofile.php?id=3273">הדף</a> שלי, רק עוד 1471 מקומות למקום הראשון.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">לאתר יש פוטנציאל ואם אתה רוצה לראות אם אתה יכול לזהות להיט ואז לצחוק על אנשים אחרים עם פחות כסף ממך אז אני ממליץ להירשם.<o:p></o:p></span></p> </div>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-50938791919506985152007-04-23T12:12:00.000+03:002007-05-22T23:38:45.007+03:00ראיון עם המנהל הטכנולוגי של חברת aiseek<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaxsURuD68SKJFf5W0foInPkkoNDMeoDykwNSTOOSBZQTmxklzqEVK1BPaE4i0Ae5Kvsfigo8LNxjtO4sfiqq-5RXGOrR5ToWxMi65t_rdAPKFyhCK0uQKybJEj3debp5UWOVgqQ/s1600-h/logo_ALSEEK.gif"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaxsURuD68SKJFf5W0foInPkkoNDMeoDykwNSTOOSBZQTmxklzqEVK1BPaE4i0Ae5Kvsfigo8LNxjtO4sfiqq-5RXGOrR5ToWxMi65t_rdAPKFyhCK0uQKybJEj3debp5UWOVgqQ/s200/logo_ALSEEK.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5056555665402252370" border="0" /></a><br /> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><a href="http://aiseek.com/"><span dir="ltr">aiseek</span></a><span style="" lang="HE"> היא אחת מהחברות הבולטות בארץ בתחום המשחקים. הם פיתחו מעבד מיועד לחישובים של בינה מאלכותית, בדומה לאיך שכרטיסי מסך או מאיצים גרפיים הם מעבד נפרד מה</span><span dir="ltr">CPU</span><span style=""> <span lang="HE">המשומש לחישובי גרפיקה. למי שלא מבין או רוצה לראות בעצמו הנה <a href="http://aiseek.com/Demos.html">סרטוני הדגמה</a> על הטכנולוגיה.<o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">אתר </span><a href="http://www.ogdc2007.com/index.html"><span dir="ltr">OGDC</span></a><span style="" lang="HE"> (כנס פיתוח מחשקי רשת) פרסם <a href="http://www.ogdc2007.com/news/20070418.html">ראיון</a> עם רמון אקסלרד, המנהל הטכני של </span><span dir="ltr">aiseek</span><span style="" lang="HE">. הרגשתי קצת גאווה פטריוטית מזה שחברה ישראלית מקבלת אור זרקורים בעולם של פיתוח משחקי ההארדקור (</span><span dir="ltr">hardcore</span><span style="" lang="HE">), המשחקים שמייועדים לגיימרים הכבדים, והמשחקים שמוכרים מיליוני עותקים על הקונסולות והמחשב.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZNV38Ktv_F7wGUQaoCCcD5aqAXjQcEuclCNmbWXZ37myqh9EuKVOQlQM7JmPZp7u_e2_DZz1za3WZLScrZGGTZmBxv6kD3xHXIQG4FnG-vgH6iucDE4ZEEQ_T-yloQJVJVjgFdA/s1600-h/tank_01.jpg"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZNV38Ktv_F7wGUQaoCCcD5aqAXjQcEuclCNmbWXZ37myqh9EuKVOQlQM7JmPZp7u_e2_DZz1za3WZLScrZGGTZmBxv6kD3xHXIQG4FnG-vgH6iucDE4ZEEQ_T-yloQJVJVjgFdA/s200/tank_01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5056556064834210914" border="0" /></a><span style="" lang="HE">בראיון רמון מסביר שבימינו לא מקצים משאבים רבים לבינה המלאכותית (מקציבים יותר לגרפיקה ופיסיקה), וכתצואה מכך היא הוזנחה ולא התקדמה מבחינה טכנולוגית ומבחינת תפקידה במשחקים. עם כרטיסי החברה למפתחים יהיה יותר משאבים לבינה מלאכותית, ומעצבי המשחקי יוכולו להשתמש בה בצורות חדשניות במשחקים.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">עיקר הפוטנציאל של הפיתוחים של החברה הוא במשחקי </span><span dir="ltr">MMO</span><span dir="rtl"></span><span style="" lang="HE"><span dir="rtl"></span>, משחקים של עולמות ווירטואלים גדולים בעלי מליוני משתמשים – הדוגמא הבולטת שבהם הוא וורלד אוף וורקראפט (שאוכלוסייתו גדולה מזו של מדינת ישראל), שבהם יש מספר גדול של </span><span dir="ltr">NPC</span><span dir="rtl"></span><span style="" lang="HE"><span dir="rtl"></span>-ים (דמויות במשחק ללא שחקן אנושי). ע"פ רמון, בעזרת המשאבים הנוספים, ה</span><span dir="ltr">NPC</span><span dir="rtl"></span><span style="" lang="HE"><span dir="rtl"></span>-ים יוכלו להפוך לחלק אקטיבי במשחק ולא רק בתור תפקיד ספציפי ופשוט אלא בתור שחקנים שמשתפים בסביבה ומשנים אותה. בעיניו ההתפתחויות האלו יביאו לנו בעתיד חוויות חדשות במשחקים.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">רמון מבטיח לנו שהשנה נראה את ערכות הפיתוח ואת המשחקים הראשונים שיאמצו את הטכנולוגיות שלהם.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="" lang="HE">כמו שאני מאחל לכל יוזמה ישראלית בתעשיית המשחקים, בהצלחה לכולם בחברת </span><span dir="ltr">aiseek</span><span dir="rtl"></span><span style="" lang="HE"><span dir="rtl"></span>.<o:p></o:p></span></p>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-28746926031426146472007-04-19T15:48:00.000+03:002007-04-21T11:06:45.691+03:00תעשיית המשחקים הישראלית ?<p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">ישנה עוד תקווה להתפתחות של תעשיית משחקים בארץ הקודש.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">בסוף פסח התקיים <a href="http://www.gamer.co.il/gamer2/php/doc.php?id=103764">כנס</a> של ה"מחתרת" של מפתחי המשחקים בארץ. זה מאוד מוסתר אבל יש לנו פה בארץ כבר תעשיית משחקים מתחילה שתופסת מומנטום ועדות לזה היא מה שראינו בכנס. הסקירה שעשו בגיימר מספרת על המהלכים באירוע והמסקנות. <o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">ישנם הרבה גורמים בארץ שמובילים להתפתחות תעשיית משחקים המקומית:<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><b><span lang="HE">חינוך </span></b><span lang="HE">– חינוך מדעי המחשב והנדסת התוכנה בארץ הוא מפורסם ברמתו ויש לנו מספיק בוגרים שיכולים ללכת ולפתח משחקים בגאווה למדינת ישראל, רמת החינוך האומנותי גם לא מבייש את מדינתנו הקטנה. אנו רואים אפילו ניצנים של תוכנית לימודים של משחקים ומדיה אינטרקטיבית <a href="http://www.beitberl.ac.il/HeaderTemplates/HeaderTemplatesPreview.asp?ID=902">במכללת בית – ברל</a> וב<a href="http://www.hit.ac.il/telem/index_h.asp">מרכז הטכנולוגי חולון</a>.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><b><span lang="HE">תעשייה – </span></b><span lang="HE">אנו מפורסמים גם ביכולתנו להקים סטראפים ולמכור אותם לחברות גדולות, דבר מאוד דומה לתעשיית המשחקים בשאר העולם שבה המתחי המשחקים נמכרים למפיצים הגדולים. עוד דוגמא ליכולת הישראלית להקמת חברות פיתוח משחקים היא המספר הגדול של ישראלים שהקימו חברות משחקים בחו"ל, כמו חברת </span><a href="http://www.doublefusion.com/"><span dir="ltr">double fusion</span></a><span lang="HE"> ,חברת פרסום במשחקים שהוקמה ע"י ישראלי (שבמקרה היה מרצה בכנס), חברת </span><a href="http://www.peacemakergame.com/"><span dir="ltr">impact games</span></a><span lang="HE"> שמפתחת משחק על הסכסוך הישראלי פלסטיני והוקמה ע"י ישראלים ועוד שמות רבים של בכירים ישראלים בתעשיית המשחקים בחו"ל.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><b><span lang="HE">ספורט</span></b><span lang="HE"> – כל שנה קלאנים ושחקנים ישראלים רבים הולכים לתחרויות בינלאומיות כמו </span><a href="http://www.worldcybergames.com/"><span dir="ltr">WCG</span></a><span lang="HE"> שמפעילות טורנירים במשחקים רבים עם מתמודדים מכל העולם. הרבה תלונות הועברו מהגיימרים הישראלים על איך שהשירות הצבאי הורס את האפשרות של השחקנים הישראלים טובים להפוך לגיימרים ברמה עולמית.</span></p><p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span style="font-weight: bold;">קהילה</span> - לאירגון מפתחי המשחקים הבינלאומי (או <a href="http://www.igda.org/">IGDA</a>) יש סניפים בכל העולם, <a href="http://igda.org/Forums/forumdisplay.php?forumid=94">והסניף הישראלי</a> הוא הקיבוץ של המפתחים הישראלים שמקיימים מפגשים, מדברים על רעיונות חדשים בפורומים ויוזמים לקיום כנסים בשביל התפתחות התעשייה פה.<br /><span lang="HE"><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">עם כל הגורמים האלה, וודאי שבסופו של דבר תהיה לנו פה תעשייה שיהיה אפשר להתגאות בה ונראה משחקים ישראלים לא רק על פלאפונים ומשחקי פלאש באתרי אינטרנט, אלא גם נראה בעתיד חברות ישראליות מפתחות משחקים על הקונסולות הגדולות ומוכרות מיליוני עותקים. השאלה היא רק מתי.</span></p><div style="text-align: right;">עריכה: גם אתר vgames <a href="http://www.vgames.co.il/article.aspx?SectionID=1848">סיקר</a> את האירוע<br /></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-32422742047632927562007-04-17T00:00:00.000+03:002007-04-19T18:01:51.643+03:00ביל גייטס הילד הכי מסכן בהפסקת עשר<div style="text-align: right;">הבחור שהמציא את שילוב המקשים Ctrl + Alt + Del מבייש את ביל גייטס:<br /></div><br /><br /><object height="350" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1zADyh0JQh8"><param name="wmode" value="transparent"><embed src="http://www.youtube.com/v/1zADyh0JQh8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"></embed></object>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-1176340623154309472007-04-12T02:58:00.000+03:002007-04-19T18:14:48.860+03:00המפגש החברתי של הגיימר המצוי<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/746/2306/1600/365181/midway-arcade-machine.jpg"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/746/2306/320/805067/midway-arcade-machine.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE">לכל קבוצה חברתית מגיע מקום המפגש שלה שבו היא יכולה להחליף דעות ליצור קהילות ולקדם את רעיונותיהם. זה מפתיע אנשים רבים אבל לגמיירים יש קהילה ומקומות מפגש חברתיים:</span><span dir="ltr"><br /></span></p><p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span dir="ltr"><b>ARCADE<br /></b></span><span lang="HE">הארקייד הוא המקור ההיסטורי של משחקי המחשב. בימים עברו, שבהם</span><span dir="ltr" lang="HE"> </span><span lang="HE">המחשבים היו בגודל חדר, נוצרו מקומות משחק שבהם היה אפשר לשחק בכל להיטי</span><span dir="ltr" lang="HE"> </span><span lang="HE">התקופה כמו פונג,ספייסוור ופקמן עבור מטבע אחד. הארקיידים היו שטחי רבייה לתרבות של הגיימרים, כל השחקנים היו באים ומקיימים טורנירים ותחרויות, וכולם הכירו וידעו את שמם של האנשים שהחזיקו את המקומות הגבוהים בטבלת הניקוד. זה היה מקום רבייה לדור הבא של מפתחי המשחקים, ביניהם ג'ון רומרו שיפתח אחר כך את סידרת משחקי קומנדר קין, וולפנשטיין, דום וקויק. אבל לאחר התפתחות בקונסולות הביתיות והמחשב הביתי הארקיידים איבדו את משיכותם ונעלמו עם השנים (למרות שעדין יש מוזיאונים כמו ג'וייסטיק בארץ).</span><b><span dir="ltr"><br /></span><span lang="HE"><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><b><span dir="ltr">INTERNET CAFE<br /></span></b><span lang="HE">בימינו הגיימרים יכולים למצוא מקלט חברתי זמין רק באינטרנט קפה, שבו רשתות של מחשבים וקונסולות חוברו על מנת לאפשר לשחקנים לבוא ולשחק אחד מול השני ולהחיות את התרבות של המשחקים. ההצלחה שלהם לא הייתה כמו של הארקייד בגלל העלות הגבוהה והזמינות של אינטרנט מהיר שמאפשר משחק עם אנשים בכל מקום מהבית.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><b><span dir="ltr"><br />PC BANG<br /></span></b><span lang="HE">בדרום קוריאה תופעת הבילוי החברתי של הגיימרים תפסה תאוצה וגרמה</span><span dir="ltr" lang="HE"> </span><span lang="HE">לתופעת הפיסי-בנג ("בנג" בקוריאנית זה חדר), גדילה כמו של פטריות אחרי הגשם של בתי קפה עם עמדות משחקים. בקוריאה הגיימרים הם תופעה חברתית מושרשת ולא נישה של</span><span dir="ltr" lang="HE"> </span><span lang="HE">הגיקים כמו בשאר התרבויות. אם אתם לא מאמינים לי, ברוב הפיסי בנגים יש עמדות בעלי</span><span dir="ltr" lang="HE"> </span><span lang="HE">שתי כיסאות לדייטים של זוגות צעירים שמשחקים יחד<b>, </b>ישנם שני ערוצי טלוויזיה שמשדרים רק טורנרי משחקים, ולשחקנים הטובים ביותר יש מועדוני מעריצות. אני זוכר במעורפל גם ציטוט מאחד ממקימי </span><a href="http://www.majorem.com/"><span dir="ltr">majorem</span></a> <span style=""> </span><span lang="HE">(חברת משחקים ישראלית שמפתחת </span><span dir="ltr">MMORTS</span><span lang="HE">), כשהם בחנו את השוק הקוריאני שמו לב שההצלחה של משחקי הרשת שם שונה מבשאר המקומות, בגלל שהקוריאנים אוהבים משחקים שאפשר לשחק רק עם העכבר, כי ביד השניה הם אוהבים להחזיק סיגרייה או בקבוק בירה.</span><b><span dir="ltr" lang="HE"> </span></b><b><span dir="ltr"><br /></span><span lang="HE"><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><b><span dir="ltr">LAN PARTY</span></b><br /><span lang="HE">זהו המקום בו מתקיימת הפעילות החברתית העיקרית של הגיימרים כיום. אולמות ענקיים מלאים אלפי מחשבים וקונסולות שמחוברים ברשת ומאפשרים טורנירים ומשחקים במשך ימים רצופים ללא שינה, ללא אור ועם הרבה קפאין. הגדולה בעולם, </span><span dir="ltr"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DreamHack">DreamHack</a> </span><span lang="HE"><span style=""> </span>השוודית, רשמה נוכחות של 10,608 איש ב2006.<br />מסיבות הרשת נפוצות היום גם בישראל, רק שאנו יכולים רק לקנאות בגודל ובמימון של המסיבות רשת בשאר העולם.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE"><span style="font-weight: bold;">DEMOSCENE</span><br />זהו יותר מקום המפגש של המפתחים והחובבנים מאחורי המשחקים. קבוצות של מפתחים באות ומציגות את המשחקים שלהם ומתחרות על קטגורייות כמו מתחת ל96K</span><span lang="HE">, שבה המשחק כולו חייב להיות פחות מ96 קילובייט, ויש להם תוצאות מדהימות כמו </span><a href="http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip"><span dir="ltr">.kkriger</span></a> , משחק FPS שלם בעל גרפיקה מדהימה, כולו בגודל שנכנס על דיסקט.<span lang="HE"><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE"><o:p> </o:p></span></p> <p class="MsoNormal" dir="rtl" style="text-align: right; direction: rtl; unicode-bidi: embed;"><span lang="HE"><o:p> בימינו המצב נואש, למרות הפעילות הגדולה ברשת גיימרים לא פוגשים גיימרים אחרים יותר. לכן שמחתי כאשר שמעתי שנפתח לנו <a href="http://virtualpark.co.il/">סייבר קפה בחיפה</a>, רק שהבעיה של העלות מבטלת אותו. הדרך היחידה לשיפור המצב יהיה שכל גיימר יילך לסייבר קפה ולמסיבות הרשת שביכולתו, ואם הביקוש יעלה, המצב ישתפר. זוהי חובתו המוסרית של כל מי שמגדיר את עצמו כגיימר.<br /></o:p></span></p>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22636850.post-1176211671307556952007-04-10T16:03:00.000+03:002007-04-19T18:15:50.182+03:00"300" הוא סרט פשיסטי<div style="text-align: right;">לפני כמה ימים ראיתי את הסרט "300", אני חיכיתי לראותו כבר כמה חודשים ומהיום הראשון שראיתי את הטריילר אמרתי לכולם שזה יהיה הסרט הכי טוב שאני אראה.<br /><br />אין צורך לומר שאיבדתי הרבה חברים וקיבלתי כמה סימנים כחולים דרך ריבים על העובדה שהוא הסרט הכי טוב שראיתי מבלי לראות אותו.<br /><br />הסיבה לוויכוחים הייתה שאני לא צריך לראות את הסרט בשביל לקבוע, סרטים כמו "300" אינם באים כדי להביא עלילה שתלמד אותנו על החיים או ערכים מוסריים עמוקים, אלא הוא סרט שבא להראות את פריצות הדרך ביכולות הגרפיות בתעשייה.<br /><br />לאחר שראיתי את הסרט כל הציפיות שלי מומשו, אני קיבלתי חוויה מהנה, ראיתי את יכולות האפקטים של הקולנוע מתוחים עד הקצה, וכריאוגרפיה יפה של דוגמנים עם תחתוני עור שוחטים איראנים.<br /><br />היופי של האפקטים היה הדבר המושך ביותר בסרט, הסרט הוא הישג קולנועי מדהים, הוא צולם ללא תפאורה כולו על מסך כחול(הוא באמת ירוק) ויש לו את "זמני הכדור" היפים ביותר שראיתי במקום כלשהוא.<br />הדרך שבה הספרטנים נלחמים בסרט כל כך רחוקה מהמציאות שזה נראה יותר כמו ריקוד מאשר לחימה של התקופה ההיא.<br /><br />וכאשר היו את הקטעים שמספרים את הסיפור נסחפתי לחוויה של להיות "ספרטני קשוח" שחי את החיים שלו בשביל התאווה של לרצוח ולהתקלח עם חבריך החיילים שאתה אוהב אותם יותר מאישתך.<br /><br />אז ראיתי את הכתבה <a href="http://www.ynet.co.il/articles/0,7340,L-3386038,00.html">הזו.</a><br /><br />אני מסכים עם כותב המאמר, הסרט הוא "המדריך המלא לפשיסט המתחיל" ולא הייתי מתפלא אם הבמאי היה קרוב משפחה של מוסוליני אבל זה לא המטרה של הסרט.<br /><br />אני לא קורא קומיקס במטרה לקבל ערכים או להבין רגשות עמוקים של הדמויות המוצגות בצורה עמוקה, ואני גם לא משחק משחקים כמו דום כדי להבין לליבם של השדים מהגיהנום שתמיד היו מוחצנים מהחברה ותמיד בחרו אותם אחרונים במשחקים בגן הילדים.<br /><br />זה לא דבר רע להציג סיפורים ודמויות בצורה מפורטת, אלא שזה רק <span style="font-style: italic;">הבונוס </span>על גבי המטרה האמיתית של סרט אקשן ובמיוחד סרט המבוסס על קומיקס מהז'אנר הזה.<br /><br />"300" הוא חוויה מהנה שנותנת לך לראות אפקטים מדהימים ואקשן הטוב ביותר בקולנוע השנה וגם לשנים הבאות, זה שהסיפור שלו הוא דל ומלא ערכים טיפשיים לא אמור לגרוע מהסרט, <span style="font-weight: bold;">מכיוון ש"300" מבטיח לך אקשן, יופי גרפי והוא ממלא את ההבטחה הזאת כמו שכל סרט אקשן צריך</span>.<br /><br /><br /></div>Unknownnoreply@blogger.com0